segunda-feira, 26 de julho de 2010

Eles voltaram...

Bom, não creio que alguns vão entender esse post, que vai ter um pouco de nerdice, mas me sinto no dever de fazer-lo, por questões pessoais bem dizer, e de uma certa forma pra reafirmar aquilo que digo que jogos podem ser tão profundos e cultuados quanto um livro, um filme ou um disco.

Sem mais delongas, essa semana tivemos o lançamento de Starcraft 2 praticamente 12 anos depois do lançamento da primeira versão, nem reboot de série de cinema é tão demorada atualmente, o jogo é um marco no sistema de estratégia em tempo real e questão de história, não devendo para sagas como Startrek e Star wars, como reviravoltas, traições, sacrifícios, heróis, vilões e muita batalha e ação.

Starcraft conta a história do inicio da guerra entre 3 raças nos confins do universo, Terrans (descendentes do bom e veio praneta Terra), Protoss (povo altamente evoluído e guerreiro) e os temíveis Zergs (uma mistura de Aliens com Ninhada (X-men) e aquele monte de bicho alienígena nojentos, cada raça possui seu ponto de vista do conflito e dentro de cada raça há conflitos diversos; Terrans com guerras civis entre eles e a madre terra querendo uma fatia do bolo, Protoss com seu egocentrismo dos lideres em não admitir o perigo dos Zergs e os Dark Templars (variante dos Protoss exilados por guerras internas) e por fim os Zergs e suas disputas entre os generais da coletividade e mais tarde a guerra com a rainha hibrida de humanos e zergs.

Bom, isso é uma introdução pra um dos mais geniais e cultuados jogos de estratégia já lançados, confesso que foi emocionante por a mão na continuação, agora com um toque 2d e aperfeiçoado, mas no geral, continua a mesma interface e estratégias podem ser praticamente as mesmas (rush de marines?)

Não creio como ja disse em outros casos, que alguém não habituado com jogos vá gostar, mas caso, seu namorado/marido/filho esteja jogando essa obra prima, fique tranqüilo, ele vai perder boas horas jogando e se quebrando online.

site oficial: www.blizzard.com

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